Když jsi zraněný
Po těžkém zranění skončíš v bezvědomí na zemi. Můžeš přivolat EMS — přijede záchranka, ošetří tě a případně odveze do nemocnice. Zranění musíš i po ošetření přiměřeně RPit (nemůžeš hned běhat a střílet).
Respawn
Pokud tě nikdo neoživí, můžeš se po 3 minutách probudit v nemocnici. Věci v inventáři ti zůstanou.
PK — Player Kill
Dočasná „smrt“: postava si nepamatuje okolnosti, které vedly ke zranění. Vzpomínat můžeš postupně až po 2 hodinách reálného času. Do stejné akce se po oživení nesmíš vrátit (combat comeback).
CK — Character Kill
Trvalá smrt postavy — za postavu už nelze hrát. CK nelze dát jen tak; podmínky (frakční CK, jail CK, self CK…) najdeš v pravidlech CK.